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Valencia prueba realidad aumentada sin gafas para transformar los congresos y eventos del Palau

27 agosto, 2026
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El Palau de Congressos se convierte en banco de pruebas de Edison AR, una tecnología desarrollada por la empresa valenciana Brainstorm Multimedia que integra contenidos virtuales en tiempo real y que ya se ha estrenado durante el Congreso Nacional de Radiología Médica.

El Palau de Congressos de Valencia está probando una tecnología de realidad aumentada que permite transformar conferencias, presentaciones y congresos en experiencias inmersivas sin que los asistentes tengan que utilizar gafas ni dispositivos especiales.

El proyecto piloto, denominado Edison AR, ha sido desarrollado por la empresa valenciana Brainstorm Multimedia y forma parte del sandbox urbano impulsado por el Ayuntamiento para que compañías tecnológicas puedan experimentar con sus soluciones en instalaciones municipales y en condiciones reales.

La experiencia tendrá una duración aproximada de nueve meses y, si los resultados son satisfactorios, permitirá estudiar la utilización de esta tecnología en otros espacios municipales.

Realidad aumentada sin necesidad de utilizar gafas

Una de las principales características de Edison AR es precisamente que la experiencia no depende de que cada espectador disponga de unas gafas de realidad aumentada.

El sistema permite que el ponente interactúe en tiempo real con contenidos digitales tridimensionales que aparecen integrados visualmente en la presentación del auditorio.

De esta manera pueden combinarse elementos físicos y virtuales, gráficos en 3D, imágenes corporativas y otros recursos visuales durante una conferencia.

El objetivo es comprobar si estas herramientas consiguen mejorar la atención del público, facilitar la comprensión de contenidos complejos y aumentar el impacto visual de las presentaciones.

Primera prueba real durante un congreso médico

La tecnología ya ha superado una de sus primeras pruebas ante público durante el 38º Congreso Nacional de la Sociedad Española de Radiología Médica (SERAM), celebrado en el Palau de Congressos.

Edison AR se utilizó concretamente en una liga de casos clínicos en la que participaron equipos de jóvenes especialistas médicos procedentes de distintos países.

La realidad aumentada permitió situar visualmente a los participantes dentro de un ring virtual en tiempo real, incorporando una puesta en escena diferente al formato tradicional de este tipo de concursos científicos.

La experiencia ha servido además para comprobar el funcionamiento del sistema dentro de un congreso real y no únicamente mediante demostraciones técnicas.

Nueve meses de pruebas en el Palau de Congressos

El piloto se está desarrollando por diferentes fases.

Durante aproximadamente nueve meses están previstas labores de instalación y calibración, pruebas técnicas, demostraciones durante eventos y formación del personal técnico del Palau de Congressos.

Uno de los puntos fundamentales será comprobar hasta qué punto el sistema resulta sencillo de utilizar.

La intención es que tanto los presentadores como los profesionales técnicos puedan manejar las herramientas sin necesidad de contar previamente con conocimientos avanzados en tecnologías XR.

También se analizará la sincronización entre los elementos reales y virtuales, el comportamiento del sistema ante las condiciones de iluminación de un gran auditorio y la incorporación de elementos de identidad visual mediante realidad aumentada.

Valencia quiere extender la tecnología a otros espacios municipales

El proyecto se integra en el denominado sandbox urbano de Valencia, mediante el cual determinadas instalaciones de la ciudad funcionan como espacios de experimentación para probar tecnologías antes de decidir sobre una implantación más amplia.

La concejala de Innovación, Paula Llobet, ha explicado que uno de los objetivos es comprobar qué soluciones tienen capacidad para trasladarse posteriormente a otros equipamientos municipales.

«Queremos comprobar cómo tecnologías emergentes como la realidad aumentada pueden mejorar la experiencia de las personas usuarias y aportar valor a infraestructuras estratégicas de la ciudad», ha señalado.

Por tanto, el Palau de Congressos funciona en este caso como primer escenario de pruebas, pero la experiencia podría tener recorrido en otras instalaciones municipales si demuestra su utilidad.

Formación y seis meses de utilización gratuita

El acuerdo contempla también diferentes retornos para la ciudad derivados de la participación en el proyecto.

Entre ellos figuran formación especializada para profesionales, elaboración de informes sobre los resultados, demostraciones institucionales y el uso gratuito del sistema durante seis meses.

También se prevén condiciones ventajosas en caso de que posteriormente se decida implantar esta tecnología de manera estable.

Una tecnología desarrollada por una empresa valenciana

Detrás de Edison AR se encuentra Brainstorm Multimedia, compañía valenciana con más de tres décadas de experiencia en gráficos 3D, realidad aumentada y producción virtual.

La empresa ha trabajado en soluciones tecnológicas destinadas a clientes internacionales y con Edison AR está trasladando parte de esas herramientas XR al ámbito de los eventos, congresos y presentaciones presenciales.

El proyecto permitirá comprobar ahora si la realidad aumentada sin gafas puede pasar de ser un recurso llamativo a convertirse en una herramienta habitual en los grandes eventos celebrados en Valencia.

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